“墓道迷踪”盗墓题材游戏场景设计——场景原画设计任务书

 2021-10-24 03:10

1. 毕业设计(论文)的内容和要求

设计目的:通过研究盗墓文化的相关资料,融合现代游戏美术审美的设计技巧,绘制汉代墓葬的2D场景原画,最终使用现代流行的次世代PBR流程实现场景设计的3D化。

一来,我们要将中国传统文化用游戏美术的方式呈现出来。

二来,文化需要一个载体,来更加丰富的展现在人们面前。

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2. 参考文献

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