1. 毕业设计(论文)主要目标:
本课题的目标:第一,研究徽派建筑风格能否在古风游戏场景中更好地运用,探究游戏场景设计的方法,制作出具有徽派建筑特色风格的游戏。第二,分析现有的相关风格游戏,把这个游戏在画面中所展现的风格特色和游戏中的优缺点并加以修改融入自己的毕设。
2. 毕业设计(论文)主要内容:
1.引言2.徽派建筑元素的概述2.1徽派建筑的形成与类型2.2徽派建筑的特色和文化特征3.徽派建筑元素在中国古风游戏场景设计中的表现方法3.1写实性;装饰性;奇幻性3.2细节的呈现3.3色彩的提炼4.徽派建筑元素在中国古风游戏场景设计中的艺术价值和特点4.1徽派建筑元素对中国古风游戏场景设计的运用分析4.2徽派建筑元素对中国古风游戏场景设计的应用效果4.3徽派建筑游戏场景的特点5.徽派建筑元素对中国古风游戏场景设计中的应用影响5.1徽派建筑元素对中国古风游戏场景设计中的风格营造和氛围营造5.2优缺点6.结论
3. 主要参考文献
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