游戏环节在对外汉语教学中的使用研究——以泰国清莱民养村培中学校为例任务书

 2021-12-28 08:12

全文总字数:1511字

1. 毕业设计(论文)主要内容:

1、了解相关主题的研究背景,明确研究目的及意义、研究思路和方法,进行相关理论成果梳理。

2、结合自身教学经历,选取相关案例进行描述和分析,说明游戏环节在实际课堂中的运用情况及教学效果,并进行不同样本间的对比。

3、由上述案例出发,从游戏步骤、游戏设计以及教师在游戏中的作用等方面,就如何运用游戏环节实现有效汉语教学提出反思和创新性结论。

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2. 毕业设计(论文)主要任务及要求

1、阅读参考文献至少10篇,其中外文参考文献不少于三分之一,参考文献内容必须与论文主题相关。

2、完成开题报告1份。

3、完成300字左右的中文摘要,摘要内容应包括论文的研究目的、内容、方法、成果和结论,要突出论文的创造性成果或新见解。语言力求精炼、准确。提炼三到八个关键词,关键词从题名、层次标题和正文中选出,必须是能反映论文主题概念的词或词组。摘要和关键词均要翻译成英文。

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3. 毕业设计(论文)完成任务的计划与安排

2019年12月25日-2020年3月5日:学生根据任务书要求进行论文准备,撰写开题报告;

2020年3月5日-2020年4月25日:学生根据实际进度上传阶段性成果,指导教师进行中期工作检查;

2020年4月25日-2020年5月31日:学生上传最终毕业论文成果,指导教师和评阅教师完成评分;

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4. 主要参考文献

[1] Nunan D. TheLearner-Centered Curriculum——A Study in Second Language Teaching [M] 上海:上海外语教育出版社,2001.

[2] Willis J. AFramework for Task-Based Learning [M]. 北京:人民教育出版社,2000.

[3] Brown, H. D.Principles of Learning and Teaching [M]. 北京:外语教学与研究出版社,2001.

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