当代中国青年亚文化的发展与新变——以二次元文化为例任务书

 2021-08-20 12:08

1. 毕业设计(论文)主要目标:

通过此次研究,可以更深入地了解中国青年亚文化的发展趋势。了解二次元文化如何融入到青年文化之中改变着我们的思维和行为方式。可以更客观地看待亚文化对现代文化的影响。

2. 毕业设计(论文)主要内容:

随着多媒体技术和互联网的发展我国青年亚文化在深度和广度上都有着空前的变革。在与互联网和多媒体技术的融合及相互影响方面,二次元文化是一个典型的例证 。本文以此为主要研究对象,来探讨中国青年亚文化形成、发展和成熟的过程与规律。并在此基础上研究多媒体技术如何影响中国青年亚文化的变化和发展。二次元文化作为亚文化的重要组成部分之一,其形成、变化和发展以及对现代社会的影响将作为我本次研究的重要对象来进行深入地调查和研究。

3. 主要参考文献

1] 陆扬、王毅.文化研究导论[M].1版.上海: 复旦大学出版社,2016年第1期

[2] 周舟.传播学视野下的网络青年亚文化—“弹幕文化”解读[J].重庆:西南大学,2015

[3] 方亭.从动漫流行语解读中国青年亚文化的心理候症[J].青年文化,2011-01

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